A história de Left 4 Dead 2 continua uma semana após os acontecimentos do primeiro game. Os sobreviventes da nova aventura são: Coach (um técnico de futebol americano), Nick (um apostador trambiqueiro), Ellis (um jovem mecânico), e Rochelle (uma repórter). São quatro personagens carismáticos e interessantes para a trama, cada um com sua personalidade e frases memoráveis.
Seguindo a fórmula, o modo de campanha se divide em cinco fases: Dead Center, Dark Carnival, Swamp Fever, Hard Rain, e The Parish. Cada uma contém quatro ou cinco capítulos, separadas pelas “safe houses”, os checkpoints do game. Estas novas fases oferecem cenários mais variados que o primeiro game, passando por locais como um cemitério, shopping center, suburbios, parque de diversão, pântanos, e por aí vai.
Entre os zumbis, agora há três novos tipos de infectados: Spitter, Charger e Jockey. Spitter é uma zumbi que cospe ácido corrosivo. Charger é praticamente um Tank mais fraco, que atropela e espanca quem estiver por perto. O Jockey monta em suas costas controlando sua direção, podendo levá-lo direto aos inimigos. Spitter e Jockey são mais estratégicos, enquanto o Charger é um zumbi de ataque direto.
A variedade entre os zumbis também aumentou, oferecendo mais realismo e evitando que o jogador veja zumbis repetidos no mesmo lugar. Zumbi policial com colete a prova de bala, zumbi palhaço, zumbi com roupa de proteção (imune a fogo), e zumbi coberto de lama são alguns exemplos desta variedade. E claro, os infectados do primeiro game continuam presentes, incluindo agora uma versão feminina do Boomer (aquele zumbi gordão que vomita).
As armas continuam as mesmas, incluindo algumas novas: uma espingarda automática (SPAS-12), uma metralhadora com silenciador (MAC-10), os rifles AK-47 e FN Scar, e um lança-granadas. A grande novidade fica por conta das munições incendiárias e as armas de corpo-a-corpo: taco de beisebol, guitarra, machado, frigideira, katana, e por aí vai. Elas funcionam como arma secundária, para substituir o revolver e acertar um número maior de zumbis com um único golpe. A melhor de todas? A moto-serra, sem dúvida. Pena que o uso dela é limitado à gasolina. De equipamentos, as únicas adições foram o desfibrilador, usado para ressuscitar um colega morto, e um frasco de bile do Boomer: ao atingir os zumbis, eles se viram uns contra os outros.
Visualmente, o jogo sofreu uma grande melhora. Os cenários estão mais caprichados, com efeitos de clima como neblina e chuva. Nos capítulos da fase Swamp Fever, estes efeitos dificultam a visibilidade a ponto dos zumbis te pegarem de surpresa o tempo todo, aumentando o desafio. Aliás, os zumbis ficaram mais orgânicos e reais. Principalmente porque agora é possível cortá-los em pedaços e ver suas tripas caindo pelo chão, com direito a litros de sangue.
Para aumentar a diversão no modo de campanha, a Valve incluiu alguns objetivos nas fases. Estes objetivos são conectados à história e devem ser completados para continuar a aventura. Ou seja, não basta matar todos os zumbis que vier pela frente e chegar vivo à próxima safe house. Mais divertido ainda são os objetivos secundários, criados apenas em função dos achievements. Um exemplo é o gnomo de jardim do parque de diversão, em Dark Carnival: você o ganha num jogo de tiro ao alvo e deve levá-lo até o final da fase.
No multiplayer, L4D2 ganhou dois novos modos: Realism e Scavenge. Realism é um modo na dificuldade mais elevada e sem checkpoints, sendo essencial a estratégia em equipe. Scavenge é semelhante ao Versus, com quatro jogadores para cada time (sobreviventes vs zumbis), realizado em partidas com o objetivo de coletar galões de gasolina e levar até um gerador (ou carro) dentro de um limite de tempo. Estando no time dos zumbis, sua missão é impedi-los e matá-los o mais rápido possível.
É verdade que L4D2 foi lançado a curto prazo, mas a Valve sabe o que faz. O resultado é um jogo superior ao original em vários quesitos. Aqueles que jogaram o primeiro game e gostaram, vão adorar esta sequência. Os que nunca jogaram, podem conferir L4D2 sem se preocupar com a história, que continua em segundo plano. O importante aqui é a diversão e a jogatina entre amigos. E, neste quesito, Left 4 Dead 2 prova que é o melhor do gênero.
Download:A história de Left 4 Dead 2 continua uma semana após os acontecimentos do primeiro game. Os sobreviventes da nova aventura são: Coach (um técnico de futebol americano), Nick (um apostador trambiqueiro), Ellis (um jovem mecânico), e Rochelle (uma repórter). São quatro personagens carismáticos e interessantes para a trama, cada um com sua personalidade e frases memoráveis.
Seguindo a fórmula, o modo de campanha se divide em cinco fases: Dead Center, Dark Carnival, Swamp Fever, Hard Rain, e The Parish. Cada uma contém quatro ou cinco capítulos, separadas pelas “safe houses”, os checkpoints do game. Estas novas fases oferecem cenários mais variados que o primeiro game, passando por locais como um cemitério, shopping center, suburbios, parque de diversão, pântanos, e por aí vai.
Entre os zumbis, agora há três novos tipos de infectados: Spitter, Charger e Jockey. Spitter é uma zumbi que cospe ácido corrosivo. Charger é praticamente um Tank mais fraco, que atropela e espanca quem estiver por perto. O Jockey monta em suas costas controlando sua direção, podendo levá-lo direto aos inimigos. Spitter e Jockey são mais estratégicos, enquanto o Charger é um zumbi de ataque direto.
A variedade entre os zumbis também aumentou, oferecendo mais realismo e evitando que o jogador veja zumbis repetidos no mesmo lugar. Zumbi policial com colete a prova de bala, zumbi palhaço, zumbi com roupa de proteção (imune a fogo), e zumbi coberto de lama são alguns exemplos desta variedade. E claro, os infectados do primeiro game continuam presentes, incluindo agora uma versão feminina do Boomer (aquele zumbi gordão que vomita).
As armas continuam as mesmas, incluindo algumas novas: uma espingarda automática (SPAS-12), uma metralhadora com silenciador (MAC-10), os rifles AK-47 e FN Scar, e um lança-granadas. A grande novidade fica por conta das munições incendiárias e as armas de corpo-a-corpo: taco de beisebol, guitarra, machado, frigideira, katana, e por aí vai. Elas funcionam como arma secundária, para substituir o revolver e acertar um número maior de zumbis com um único golpe. A melhor de todas? A moto-serra, sem dúvida. Pena que o uso dela é limitado à gasolina. De equipamentos, as únicas adições foram o desfibrilador, usado para ressuscitar um colega morto, e um frasco de bile do Boomer: ao atingir os zumbis, eles se viram uns contra os outros.
Visualmente, o jogo sofreu uma grande melhora. Os cenários estão mais caprichados, com efeitos de clima como neblina e chuva. Nos capítulos da fase Swamp Fever, estes efeitos dificultam a visibilidade a ponto dos zumbis te pegarem de surpresa o tempo todo, aumentando o desafio. Aliás, os zumbis ficaram mais orgânicos e reais. Principalmente porque agora é possível cortá-los em pedaços e ver suas tripas caindo pelo chão, com direito a litros de sangue.
Para aumentar a diversão no modo de campanha, a Valve incluiu alguns objetivos nas fases. Estes objetivos são conectados à história e devem ser completados para continuar a aventura. Ou seja, não basta matar todos os zumbis que vier pela frente e chegar vivo à próxima safe house. Mais divertido ainda são os objetivos secundários, criados apenas em função dos achievements. Um exemplo é o gnomo de jardim do parque de diversão, em Dark Carnival: você o ganha num jogo de tiro ao alvo e deve levá-lo até o final da fase.
No multiplayer, L4D2 ganhou dois novos modos: Realism e Scavenge. Realism é um modo na dificuldade mais elevada e sem checkpoints, sendo essencial a estratégia em equipe. Scavenge é semelhante ao Versus, com quatro jogadores para cada time (sobreviventes vs zumbis), realizado em partidas com o objetivo de coletar galões de gasolina e levar até um gerador (ou carro) dentro de um limite de tempo. Estando no time dos zumbis, sua missão é impedi-los e matá-los o mais rápido possível.
É verdade que L4D2 foi lançado a curto prazo, mas a Valve sabe o que faz. O resultado é um jogo superior ao original em vários quesitos. Aqueles que jogaram o primeiro game e gostaram, vão adorar esta sequência. Os que nunca jogaram, podem conferir L4D2 sem se preocupar com a história, que continua em segundo plano. O importante aqui é a diversão e a jogatina entre amigos. E, neste quesito, Left 4 Dead 2 prova que é o melhor do gênero.
Lefd 4 Dead 2 Full Rip
Marcadores: Left 4 Dead 2 0 comentáriosPostado por Anônimo às 06:15
DDtank piratas com cupons
0 comentáriosServidores com cupons !
DDTank NeetiCom 3.0
DDTank Fenix 3.0
DDTank U4 3.0
DDTank Mito 3.0
DDTank Uber 3.0
DDTank Expert 3.0
DDT Boomber 3.0
DDTank 72
DDTank WT2
DDTank FK
DDTank 899
DDTank 92
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DDTank Wind
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DDTank S3
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Postado por Anônimo às 15:04
Fifa Street 3 – XBOX 360
0 comentáriosFifa Street 3 é um arcade de futebol, no qual mais de 250 jogadores conhecidos do mundo todo, juntam-se para partidas casuais em cenários urbanos, representando 18 países. À primeira vista, o que mais chama a atenção são os jogadores, representados por modelos de personagens caricaturais, os quais têm partes do corpo e expressões facias exageradas propositadamente. Para conseguir esse efeito, o jogo se utiliza de uma engine modificada de NBA Street.
Postado por Anônimo às 09:34
Stuntman Ignition – PS2
0 comentáriosAno de Lançamento: 2006
Compactação: WinRAR
Tamanho: 1 GB
Idioma: Inglês
Formato: .ISO/.MDS/.MDF
Padrão: NTSC
Mídia: DVD
» Download - Uploaded:
Parte 1 Parte 2
Postado por Anônimo às 08:37
Jurassic Park The Game – PC
0 comentáriosGênero: Ação
Data de Lançamento: 2011
Distribuidora: Paradox
Tamanho: 2 GB
Mídia: 1 DVD Dual Layer
Formato: .Iso / Rar
Release: Desconhecido
OS: 98/Me/2000/XP/Vista/7
CPU: CPU de 900MHz
RAM: 256MB de RAM
DirectX 8.0
VGA: Placa de vídeo 3D
Configurações: PII 400 ou equivalente, Placa de Vídeo 16 MB, espaço rígido 100 MB
Memoria: 128MB RAM
Sistema operacional: Windows 98/XP/2000
Postado por Anônimo às 06:52
Download Resident Evil 5 REPACK PC PT-BR(Pedido)
0 comentáriosEmule/Queime a imagem;
Instale;
Crackeie;
Divirta-se!
Postado por Anônimo às 16:48
Resident Evil 4 – PC
0 comentáriosRequisitos Mínimos
Processador: Pentium III 1 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 1 GHz
Memória RAM: 256 MB
Memória de vídeo: 128 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 6200 / ATI X300
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows 2000, Windows XP
Espaço: 3.5 GB livres em disco
Velocidade do Leitor de CD: 16 X
Processador: Pentium 4 ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 2 GHz
Memória RAM: 512 MB
Memória de vídeo: 256 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 6200 / ATI X300
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows 2000, Windows XP
Espaço: 3.5 GB livres em disco
Postado por Anônimo às 16:42
Download Resident Evil 3 – Nemesis PC PT-BR
0 comentáriosVelocidade do processador: 200 MHz
Memória RAM: 48 MB
Direct3D: Sim
Sistemas Operacionas: Windows 95, Windows 98
Espaço: 20 MB livres em disco
Fabricante: Capcom
Estilo: Ação | Aventura
Sistema Operacional: Windows XP | Windows VISTA | Windows SEVEN
Ano de Lançamento: 2001
Tamanho: 375 MB
Postado por Anônimo às 16:38
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